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Petit jeu – Le Killer

Découvrez le petit jeu du killer.

Voici un petit jeu à faire dans le calme.

Déroulement du petit jeu le killer :

Les enfants forment un cercle et s’assoient. L’animateur désigne un policier qui se tient à l’écart (exemple : derrière un arbre) pendant que les enfants choisissent un killer qui lui, reste dans le cercle.



Quand le Killer a été choisi, le policier entre dans la ronde, le killer doit « tuer » les enfants en faisant un clin d’oeil dans la direction de l’enfant visé. Les enfants qui ont reçu un clin d’oeil s’allongent au sol.

Le policier a trois chances pour trouver qui est le Killer.

Si le policier trouve le killer, celui-ci devient policier et on désigne un nouveau killer.

Petit jeu – Nain Géant

Découvrez le petit jeu : Nain Géant.

Voici un petit jeu qui ressemble beaucoup à « dans la mare, sur la rive » !

Les enfants se placent devant l’animateur en ligne.


Déroulement du petit jeu nain géant :

Quand l’animateur dit « Nain » les enfants doivent s’agenouiller et lorsqu’il dit « Géant », ils doivent se relever.

L’animateur peut tromper les enfants grâce à la vitesse mais aussi en s’agenouillant au lieu de se lever par exemple.

Petit jeu – Écureuils sortez !

Découvrez le petit jeu : Écureuils sortez !

Déroulement du jeu écureuils sortez :

Le but du jeu est simple, le joueur qui n’a pas de cage doit en trouver une.



Les joueurs se placent dans l’aire de jeu par groupe de trois. Dans ce groupe, deux joueurs se tiennent les mains pour former une cage. Le troisième est l’écureuil, il se place dans la cage. Un joueur est au milieu de l’aire de jeu, sans cage.

Quand l’animateur crie : « Écureuils sortez ! », tous les écureuils sortent pour changer de cage. Celui qui n’en a pas doit en trouver une.

Quand l’animateur dit : « Écureuils rentrez ! », tous les écureuils doivent avoir une cage. Celui qui reste sans cage relance le jeu.

Petit jeu – Accroche Décroche

Découvrez le petit jeu accroche décroche.

Déroulement du petit jeu accroche décroche :

Un enfant est désigné « souris » et l’autre « chat ».

Les autres joueurs se donnent le bras par couple et se disperse sur le terrain de jeu en formant un cercle. Leur main libre est placé sur la hanche.



La souris court où elle veut entre les couples pendant que le chat la poursuit.

La souris s’accroche quand il le veut au bras libre d’un des joueurs, le joueur en surnombre dans le couple devient la souris.

Si le chat attrape la souris, les rôles s’inversent.