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Belote – Comment jouer à la Belote ?

Belote

Qu’est-ce que la Belote ?

La Belote est un jeu de cartes français très populaire, joué à deux équipes de deux joueurs chacune. Le but du jeu est de marquer des points en formant des combinaisons de cartes et en annonçant des plis. Les joueurs peuvent marquer des points supplémentaires en annonçant des combinaisons spéciales telles que la Belote ou le Carré.

Quelles sont les différentes versions de la Belote ?

Il existe plusieurs versions de la Belote, qui peuvent varier en fonction des règles et des conditions de jeu. Voici quelques-unes des versions les plus courantes de la Belote :

  1. Belote classique : C’est la version traditionnelle de la Belote, qui est jouée en France depuis plusieurs décennies. Elle se joue à deux équipes de deux joueurs, avec un jeu de 32 cartes et les règles de base décrites ci-dessus.
  2. Belote Contrée : Cette version de la Belote est similaire à la Belote classique, mais avec des enchères supplémentaires et des conditions plus strictes pour marquer des points. Les joueurs peuvent annoncer le nombre de plis qu’ils comptent prendre et doivent alors les réaliser pour marquer les points correspondants.
  3. Belote Coinchée : Cette version de la Belote est jouée à deux joueurs seulement, sans équipe. Elle comporte des enchères supplémentaires et des conditions plus strictes pour marquer des points. Les joueurs peuvent annoncer le nombre de points qu’ils comptent marquer et doivent alors les réaliser pour marquer les points correspondants.
  4. Belote Rebelote : Cette version de la Belote comporte des enchères supplémentaires et des conditions plus strictes pour marquer des points. Les joueurs peuvent annoncer le nombre de points qu’ils comptent marquer et doivent alors les réaliser pour marquer les points correspondants. Les joueurs peuvent également marquer des points supplémentaires en prenant des plis spéciaux, tels que la Belote et le Carré.

Il est important de vérifier les règles de chaque version de la Belote avant de jouer, car elles peuvent varier considérablement en fonction du jeu choisi.



Quelles sont les règles de la Belote classique ?

Voici les règles de la Belote classique :

  1. Les joueurs : La Belote classique se joue à deux équipes de deux joueurs.
  2. Le jeu de cartes : Le jeu de cartes standard comporte 32 cartes, allant de l’As à 7, dans les quatre couleurs (cœur, carreau, pique, trèfle).
  3. Détermination de l’atout : Le jeu débute par la distribution des cartes et la détermination de l’atout. L’atout est la couleur qui a la valeur la plus élevée pendant le jeu.
  4. Enchères : Après la détermination de l’atout, les joueurs peuvent enchérir pour déterminer qui sera le premier à jouer. Les enchères se font en annonçant le nombre de plis que l’équipe compte prendre.
  5. Le jeu : Le jeu commence avec le joueur qui a remporté les enchères. Les joueurs jouent chacun leur tour, en suivant la couleur demandée ou en jouant une carte d’atout si une autre couleur n’est pas disponible. Le joueur qui joue la carte la plus forte remporte le pli.
  6. Marquer des points : Les points sont marqués en prenant des plis spéciaux, tels que la Belote (deux cartes consécutives de la même couleur, avec le Roi et la Dame), ou en prenant un nombre suffisant de plis pour satisfaire aux conditions des enchères.
  7. Fin de la partie : La partie se termine lorsqu’un certain nombre de points est atteint ou lorsqu’il n’y a plus de cartes à distribuer. L’équipe qui a marqué le plus de points remporte la partie.

Quelles sont les règles de la Belote Contrée ?

Voici les Règles de la Belote Contrée :

  1. Les joueurs : La Belote Contrée se joue à deux équipes de deux joueurs.
  2. Le jeu de cartes : Le jeu de cartes standard comporte 32 cartes, allant de l’As à 7, dans les quatre couleurs (cœur, carreau, pique, trèfle).
  3. Détermination de l’atout : Le jeu débute par la distribution des cartes et la détermination de l’atout. L’atout est la couleur qui a la valeur la plus élevée pendant le jeu.
  4. Enchères : Après la détermination de l’atout, les joueurs peuvent enchérir pour déterminer qui sera le premier à jouer. Les enchères se font en annonçant le nombre de plis que l’équipe compte prendre.
  5. Le jeu : Le jeu commence avec le joueur qui a remporté les enchères. Les joueurs jouent chacun leur tour, en suivant la couleur demandée ou en jouant une carte d’atout si une autre couleur n’est pas disponible. Le joueur qui joue la carte la plus forte remporte le pli.
  6. Marquer des points : Les points sont marqués en prenant des plis spéciaux, tels que la Belote (deux cartes consécutives de la même couleur, avec le Roi et la Dame), et en prenant un nombre suffisant de plis pour satisfaire aux conditions des enchères.
  7. Annonces spéciales : Dans la Belote Contrée, les joueurs peuvent faire des annonces spéciales pendant le jeu pour marquer des points supplémentaires. Les annonces spéciales incluent « 80 » (qui implique la prise de 80 points en un seul pli), « capot » (prendre tous les plis), « sur-belote » (la plus forte annonce spéciale), etc.
  8. Fin de la partie : La partie se termine lorsqu’un certain nombre de points est atteint ou lorsqu’il n’y a plus de cartes à distribuer. L’équipe qui a marqué le plus de points remporte la partie.

Notez que les règles détaillées peuvent varier en fonction des régions et des traditions, il est donc important de vérifier les règles locales avant de jouer à la Belote Contrée.

Quelles sont les règles de la Belote Coinchée ?

Voici les règles de la Belote Coinchée :

  1. Les joueurs : La Belote Coinchée se joue à deux équipes de deux joueurs.
  2. Le jeu de cartes : Le jeu de cartes standard comporte 32 cartes, allant de l’As à 7, dans les quatre couleurs (cœur, carreau, pique, trèfle).
  3. Détermination de l’atout : Le jeu débute par la distribution des cartes et la détermination de l’atout. L’atout est la couleur qui a la valeur la plus élevée pendant le jeu.
  4. Enchères : Après la détermination de l’atout, les joueurs peuvent enchérir pour déterminer qui sera le premier à jouer. Les enchères se font en annonçant le nombre de plis que l’équipe compte prendre.
  5. Le jeu : Le jeu commence avec le joueur qui a remporté les enchères. Les joueurs jouent chacun leur tour, en suivant la couleur demandée ou en jouant une carte d’atout si une autre couleur n’est pas disponible. Le joueur qui joue la carte la plus forte remporte le pli.
  6. Marquer des points : Les points sont marqués en prenant des plis spéciaux, tels que la Belote (deux cartes consécutives de la même couleur, avec le Roi et la Dame), et en prenant un nombre suffisant de plis pour satisfaire aux conditions des enchères.
  7. Coinche : La Belote Coinchée se distingue des autres versions de la Belote en ce qu’elle permet aux joueurs de « coincher » (ou « surcoincher ») en annonçant le nombre de plis que l’équipe compte prendre. La coinche implique un engagement supplémentaire et peut augmenter le nombre de points marqués au cours de la partie.
  8. Fin de la partie : La partie se termine lorsqu’un certain nombre de points est atteint ou lorsqu’il n’y a plus de cartes à distribuer. L’équipe qui a marqué le plus de points remporte la partie.

 

Quelles sont les règles de la Belote Rebelote ?

Voici les règles de la Belote Rebelote :

  1. Les joueurs : La Belote Rebelote se joue à deux équipes de deux joueurs.
  2. Le jeu de cartes : Le jeu de cartes standard comporte 32 cartes, allant de l’As à 7, dans les quatre couleurs (cœur, carreau, pique, trèfle).
  3. Détermination de l’atout : Le jeu débute par la distribution des cartes et la détermination de l’atout. L’atout est la couleur qui a la valeur la plus élevée pendant le jeu.
  4. Enchères : Après la détermination de l’atout, les joueurs peuvent enchérir pour déterminer qui sera le premier à jouer. Les enchères se font en annonçant le nombre de plis que l’équipe compte prendre.
  5. Le jeu : Le jeu commence avec le joueur qui a remporté les enchères. Les joueurs jouent chacun leur tour, en suivant la couleur demandée ou en jouant une carte d’atout si une autre couleur n’est pas disponible. Le joueur qui joue la carte la plus forte remporte le pli.
  6. Marquer des points : Les points sont marqués en prenant des plis spéciaux, tels que la Belote (deux cartes consécutives de la même couleur, avec le Roi et la Dame), et en prenant un nombre suffisant de plis pour satisfaire aux conditions des enchères.
  7. Rebelote : La Belote Rebelote se distingue des autres versions de la Belote en ce qu’elle permet aux joueurs de « rebeloter » en annonçant que l’équipe compte prendre tous les plis. La rebelote implique un engagement supplémentaire et peut augmenter considérablement le nombre de points marqués au cours de la partie.
  8. Fin de la partie : La partie se termine lorsqu’un certain nombre de points est atteint ou lorsqu’il n’y a plus de cartes à distribuer. L’équipe qui a marqué le plus de points remporte la partie.



Valeur des cartes à la Belote :

Dans la Belote, chaque carte a une valeur différente en fonction de sa couleur et de son rang. Voici les valeurs standard des cartes :

  1. Atout : Si un atout est défini, les cartes de cette couleur ont une valeur supérieure à toutes les autres couleurs. Les cartes d’atout sont classées dans l’ordre suivant :
  • 20 : As
  • 14 : Roi
  • 13 : Dame
  • 12 : Valet
  • 11 : 10
  • 10 : 9
  • 0 : 8, 7
  1. Autres couleurs : Si aucun atout n’a été défini, les cartes des autres couleurs sont classées dans l’ordre suivant :
  • 20 : As
  • 14 : Roi
  • 13 : Dame
  • 12 : Valet
  • 11 : 10
  • 10 : 9
  • 0 : 8, 7

Notez que les valeurs peuvent varier en fonction des règles locales ou de la version particulière de la Belote que vous jouez. Il est important de vérifier les règles avant de commencer à jouer.

Un peu d’histoire sur la Belote…

L’histoire de la Belote est incertaine, mais elle est généralement considérée comme un jeu de cartes français originaire du 20ème siècle. Il y a eu de nombreuses théories sur l’origine exacte de la Belote, mais aucune n’a été prouvée.

La Belote a été largement jouée en France et dans les pays francophones depuis les années 1920, et elle est devenue l’un des jeux de cartes les plus populaires de l’époque. Le jeu a été joué dans les cafés, les clubs de cartes et les cercles de jeux, et il a rapidement gagné en popularité.

Au fil des ans, de nombreuses variantes de la Belote ont été développées, y compris la Belote Classique, la Belote Contrée, la Belote Coinchée et la Belote Rebelote. Chacune de ces variantes ajoute ses propres règles et stratégies uniques, ce qui a contribué à la popularité et à la diversité du jeu.

Aujourd’hui, la Belote reste un jeu très populaire en France et dans les pays francophones, et il continue d’attirer de nouveaux joueurs. Les tournois de Belote sont fréquents dans de nombreuses régions, et de nombreux clubs de Belote sont actifs dans les communautés locales. En plus de la Belote traditionnelle, il existe également des versions en ligne du jeu, qui permettent aux joueurs de s’affronter à distance.

Sur quelle application jouer à la Belote ?

Pour jouer à la Belote en ligne, téléchargez l’application suivante : Belote.

World solitaire – Jeux de cartes en ligne

World Solitaire

Découvrez la plateforme World solitaire qui propose plus de 50 jeux de solitaire !



Utilisez les filtres pour choisir le jeu qui vous correspond . Vous pouvez choisir votre niveau de jeu : simple, normal ou compliqué. La recherche permet également de choisir la durée du jeu de cartes, le niveau de chance où encore le type de jeu de cartes.

Quels jeux de cartes sont en ligne ?

Plus de 50 jeux de cartes en ligne sont mis à votre disposition. Voici quelques jeux de cartes en ligne :

  • Pyramid
  • Scorpion
  • Freecell
  • Spider
  • Klondike
  • Seahaven Towers
  • Tri peaks
  • Sultan
  • Windmill
  • Trefoil
  • Yukon
  • Etc



Chaque jeu de cartes est présenté dans un tutoriel vidéo. La plateforme est très simple d’utilisation. Il n’y a pas besoin d’inscription, vous pouvez jouer tout de suite au jeu de votre choix ! Grâce à son vaste catalogue de jeu, vous pouvez découvrir des jeux que vous ne connaissez pas. Trouver donc votre jeu de cartes solitaire gratuit sans téléchargement.

Comment accéder à la plateforme World solitaire et à ses jeux de cartes en ligne ?

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Jeu de cartes seul – Jeu du solitaire – La réussite

Je vous présente un jeu de cartes pour jouer tout seul. Ce jeu de cartes communément appelé le solitaire peut également porter le nom du jeu de la réussite ou patience.

Règles du solitaire – La réussite :

L’objectif du jeu de la réussite ou « patience » est de former 4 lignes de cartes pour chaque symbole (Trèfle, pique, coeur et carreau) sans piocher les 4 as.

Comment jouer au jeu de cartes la réussite ?

Tout d’abord il vous faut un jeu de 56 cartes. N’oubliez pas d’enlever les jokers.

Disposez les cartes comme sur l’image ci-dessous jusqu’à ce qu’il ne vous en reste plus que 4 dans les mains.

Jeu De Cartes Seul

C’est parti, il ne faut surtout pas retrouver les as. Elles peuvent être considérées comme des mines comme dans le jeu du démineur.

Prenez une des 4 cartes que vous avez dans la main, puis échangez là avec une carte face cachée sur la table. Posez là au bon endroit selon l’ordre et la valeur des cartes.

Rappel : 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi.

Si vous tombez sur un as, vous devez le placer à côté du 2.

Jeu De Cartes Seul

La partie est terminée lorsque toutes les cartes ont été retournées.

Deux cas de figures pour gagner :

  • Si la dernière carte face cachée est un As vous avez gagné.
  • Vous retournez le dernier As et les dernières cartes sont correctement placées.

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Jeu du Tarot – Comment jouer au Tarot ?

Le Tarot

Nombre de joueurs pour jouer au tarot :

Le tarot peut être joué à 3, 4, 5 ou 6 joueurs.

Les règles du tarot :

Le tarot est un jeu de cartes, constitué de 78 cartes. La répartition est la suivante :

  • 56 cartes réparties en quatre couleurs (cœur, carreau, pique, trèfle). Les valeurs vont du 7 à l’As. Le cavalier a une valeur située entre celles du valet et de la dame.
  • 21 cartes atouts dont la valeur va de 1 (« Le petit ») à 21 (« Le 21 »). Les atouts doivent être joués lorsque le joueur ne possède pas la carte demandée par le joueur ayant la main. Ils permettent également de couper la couleur (remporter le pli).
  • 1 carte « Excuse » qui peut être jouée n’importe quand sauf sur la dernière main. Cependant, elle ne permet pas de remporter une main.



Quel est le but du jeu du tarot ?

Le but du jeu est d’atteindre un nombre de points minimum. Ce minimum dépend du nombre de bouts (« Le petit », « Le 21 » et « l’Excuse ») remportés en fin de partie.

Quel est le nombre de points à faire au tarot ?

Au tarot, il faut faire :

  • 36 points si 3 bouts remportés
  • 41 points si 2 bouts remportés
  • 51 points si 1 bout remporté
  • 56 points si 0 bout remporté

Comment compter les points au tarot ?

Les cartes doivent être associées par paire :

  • Une carte sans valeur (couleur 7, 8, 9, 10 ou atout de 2 à 20)

ET

  • Une autre carte :
    • Sans valeur + bout = 5 points
    • Sans valeur + roi = 5 points
    • Sans valeur + dame = 4 points
    • Sans valeur + cavalier = 3 points
    • Sans valeur + valet = 2 points
    • Sans valeur + sans valeur = 1 point

Comment se déroule une partie de tarot ?

Le joueur à gauche du distributeur commence par jouer une carte. Dans le sens des aiguilles d’une montre, les joueurs suivants doivent jouer une carte de la même couleur ou un atout s’ils n’en possèdent pas. A la fin du tour, le joueur ayant posé la carte avec la plus forte valeur (Atout > Roi > Dame > Cavalier > Valet > 10 > 9 …) remporte la main. Il relance ensuite le tour suivant.

Quand toutes les cartes de chaque joueur ont été jouées, la partie s’arrête et les points sont comptés.

Comment distribuer les cartes ?

Nombre de cartes distribuées pour :

  • 3 joueurs : 24 cartes par joueur + 6 cartes au chien.
  • 4 joueurs : 18 cartes par joueur + 6 cartes au chien.
  • 5 joueurs : 15 cartes par joueur + 3 cartes au chien.
  • 6 joueurs : La partie se joue à 5, le 6ème joueur (« Le mort ») distribue.

Qu’est-ce que le chien ?

Le chien est constitué de plusieurs cartes face cachée qui seront retournées avant le début de la manche. Elles iront dans la main du joueur ayant pris. Celui-ci choisit un même nombre de cartes dans tout son jeu pour reconstituer le chien avant le début de la manche. Les cartes seront comptabilisées dans le compte des points.



Comment lancer la manche ?

Une fois les cartes distribuées et le chien constitué, chaque joueur va à tour de rôle enchérir selon sa main pour « prendre » le contrat.

  • Petite
  • Pouce
  • Garde
  • Garde sans chien : Le chien n’est pas retourné et sera comptabilisé dans les points du joueur qui a pris en fin de manche.
  • Garde contre chien : Le chien n’est pas retourné et sera comptabilisé dans les points de l’équipe adverse (La défense) en fin de manche.

Comment attribuer les scores à la fin de la manche du tarot ?

Une manche gagnée donne 25 points pour une petite, 50 pour une garde, 100 pour une garde sans chien et 150 pour une garde contre chien. Il faut par ailleurs ajouter les points de différences par rapport au contrat.

Exemple à 4 joueurs :

Une garde réussie de 10 donne -60 points aux 3 joueurs de la défense et 3*60 = 180 points pour le preneur !

 

Bon jeu !

Petit jeu – Le Pouilleux

Voici un petit jeu de cartes… Le but du jeu est de ne pas être le dernier à avoir le valet de pique (le pouilleux) dans les mains.


Comment jouer au pouilleux ?

Munissez vous d’un jeu de 52 cartes puis retirez le valet de trèfle.

Le premier joueur distribue toutes les cartes, une par une, faces cachées.

Chaque joueur regarde ses cartes et confectionne des associations 2 par 2, par valeur (7, reine, roi…) et par couleur (rouge ou noir). Par exemple, le roi de coeur + le roi de carreau (rouge) ; le 7 de trèfle et le 7 de pique(rouge). Toutes les paires ainsi formées doivent être déposées faces visibles au milieu la table.

Quand les joueurs n’ont plus la possibilité de faire de paires, le premier joueur présente ses cartes faces cachées au joueur à sa gauche. Ce dernier tire une carte et, s’il le peut, forme une nouvelle paire, qu’il pose au milieu de la table. Et ainsi de suite pour les joueurs suivants.

Les joueurs n’ayant plus de cartes ne jouent plus.

Le joueur à avoir la dernière carte en main, (le valet de pique, le pouilleux), a perdu. Les autres joueurs peuvent lui attribuer un gage.

Source