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Petit jeu – Ketchup Mayo !

Découvrez le petit jeu de poursuite : ketchup mayo.

Déroulement du petit ketchup mayo :

Les enfants forment un cercle et s’assoient. Un des enfants appelé le meneur tourne autour de la ronde en disant « ketchup » quand il passe derrière un enfant.



Lorsqu’il le souhaite, le meneur change de mot en disant « Mayo ! » et l’enfant qui est assis devant lui doit, le plus vite possible, se lever et l’attraper en courant autour de la ronde. Le meneur doit être assis à l’endroit où l’autre enfant s’est levé.

Si l’enfant n’a pas réussi à l’attraper, il prend la place de celui qui était debout et ainsi de suite.

Si l’enfant à attraper le meneur, celui-ci s’assied au milieu de la ronde : « à la soupe ! » !

Petit jeu – Accroche Décroche

Découvrez le petit jeu accroche décroche.

Déroulement du petit jeu accroche décroche :

Un enfant est désigné « souris » et l’autre « chat ».

Les autres joueurs se donnent le bras par couple et se disperse sur le terrain de jeu en formant un cercle. Leur main libre est placé sur la hanche.



La souris court où elle veut entre les couples pendant que le chat la poursuit.

La souris s’accroche quand il le veut au bras libre d’un des joueurs, le joueur en surnombre dans le couple devient la souris.

Si le chat attrape la souris, les rôles s’inversent.

Petit jeu – Le béret

Découvrez le petit jeu du béret.

Déroulement du petit jeu du béret :

C’est très simple, une équipe se place dans le Camp A, une autre dans le Camp B.



Le chef d’équipe attribue à chaque personne de son équipe un numéro que l’on retrouve également dans l’autre équipe.

(Vous n’êtes pas obligé d’utiliser des numéros, vous pouvez jouer au béret avec des noms d’animaux…etc)

Vous êtes enfin prêt pour débuter le jeu. L’animateur annonce un numéro, les joueurs qui porte ce numéro foncent vers le béret pour le prendre et le ramener dans son camp sans se faire toucher par le joueur adverse.

Attribution des points :

Si le joueur ramène le béret dans son camp, son équipe marque un point.

Si le joueur qui a le béret se fait attraper par son adversaire, c’est celui-ci qui fait gagner un point à son équipe.