Archives quotidiennes :

Jeu de société – Dobble

Jeu de société – Dobble :

Le jeu Dobble est composé de 55 cartes. Chaque carte comprend 8 symboles.


Comment jouer au Dobble ?

Chaque joueur possède une pile de cartes. Il doit trouver le symbole identique entre sa carte et la carte qui se trouve au centre de la table. Le premier joueur qui trouve un symbole identique le dit à voix haute et remporte la carte, et ainsi de suite.

Celui qui possède le plus de cartes remporte la partie.

Ce jeu nécessite de l’observation et de la rapidité !

Ce jeu me fait penser au jeu de société le Lynx.

Jeu de société – Jungle Speed

Jeu de société – Jungle Speed :

Les 80 cartes sont distribués face cachée. Le vainqueur du Jungle Speed est celui qui réussi à se débarrasser de toutes ses cartes.


Comment jouer au jungle speed ?

Les joueurs retournent une carte chacun leur tour. Dès que 2 cartes aux dessins identiques sont visibles sur la table, les deux joueurs s’affrontent en duel. Ils doivent récupérer le plus vite possible le totem posé au centre de la table. Celui qui y parvient donne les cartes qu’il a retournées sur la table, au perdant.

Cartes spéciales « Flèche » :

Flèche vers l’extérieur : Tout le monde retourne une carte en même temps.

Flèche vers l’intérieur : Tous les joueurs doivent s’emparer du totem. Celui qui gagne le duel pose sa pile de cartes découvertes sous le totem au centre de la table.

Flèche couleur : On ne s’occupe plus des dessins. Ce sont maintenant les couleurs qui permettent les duels.

Jeu de société – 7 Wonders

Jeu de société – 7 Wonders :

7 Wonders est un jeu de cartes qui a pour thème le développement de civilisations autour des 7 merveilles du monde.

Le jeu se joue avec 3 paquets de cartes qui représentent les trois âges de développement ( I, II, III).

Comment jouer à 7 wonders ?

Le développement de sa civilisation se fait comme ceci :

Chaque jour, chaque joueur choisit une carte de sa main puis passe les cartes restantes à son voisin. On répète l’action jusqu’à ce que 6 des 7 cartes initiales aient été jouées. A la fin de chaque âge, des conflits militaires sont résolus entre voisins. On négocie les ressources nécessaires au développement pendant la partie, entre voisins immédiats.



Lorsque les 3 paquets de cartes correspondant aux 3 âges ont été joués, les joueurs totalisent leurs points dans les différents domaines:

  • Civil
  • Scientifique
  • Commercial
  • Militaire
  • État d’avancement

Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.