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Grand jeu – Le Zagamore

Munissez-vous d’un jeu de carte et constituez 4 équipes. (une équipe pour chaque couleur)

L’As est le Zagamore : Il est le seul et j’ai bien dit le seul à pouvoir battre le ROI ! Inconvénient.. il peut être vaincu par tous les autres.



Comment se déroule le grand jeu Zagamore ?

Les enfants se répartissent dans leur camp. Au top, c’est parti, ils doivent attraper leurs adversaires en attrapant le bout de tissu attaché à la ceinture. Les deux joueurs se montrent leur carte, si l’attrapeur à la carte la plus forte, il conserve sa vie et son adversaire doit aller en chercher une autre dans son camp. Au contraire, si sa carte est moins forte il doit laisser partir son adversaire et les deux conservent leur vie.

L’équipe qui perd son roi a perdu. (attrapé par le Zagamore !)

L’équipe qui perd l’ensemble de ses vies à perdu également.

C’est avant tout un jeu de collaboration où les enfants doivent penser à des stratégies pour protéger le Zagamore et détecter le roi adverse.

BONUS : Voici le Zagamore VERSION SEIGNEUR DES ANNEAUX

http://unjourunjeu.wordpress.com/2012/01/28/le-zagamor-version-seigneur-des-anneaux/

Veillée – Camouflage

Veillée Camouflage :

Voici une nouvelle veillée assez amusante : La veillée camouflage !

Attention pour cette veillée il faut prévoir un maximum de déguisements.

Les enfants sont réunis par équipe. Le but du jeu est de compléter une grille de 10 cases.

Chaque équipe possède une grille vierge. La grille complétée se trouve dans une pièce gardée par un animateur.

Déroulement de la veillée Camouflage :

Les enfants se déguisent et pénètrent dans la pièce pour retenir un maximum de dessins situés sur chacune des cases de la grille. Si l’animateur reconnait l’enfant, il retourne avec leur équipe et complète la grille vierge. Un enfant de chaque équipe passe en même temps et ainsi de suite.

L’équipe qui a réussi à compléter la grille correctement remporte la manche !

 

Grand jeu – Jeu de l’oie

Organisez un jeu de l’oie géant dans votre ACM ! La première équipe qui arrive à la dernière case du jeu, l’emporte !



Règles du grand jeu de l’oie :

A tour de rôle, l’équipe lance le dé, le chiffre obtenu permet à celle-ci d’avancer sur le plateau.

Chaque case correspond soit :

  • à une question,
  • à une épreuve,
  • à une case rejouer, passer 1 tour, reculer de 2 cases…

L’équipe répond ensuite à la question ou réalise l’épreuve sur laquelle elle est tombée.

Quand l’équipe a obtenu la bonne réponse elle peut continuer de joueur en relançant le dé.

Vous pouvez mettre des cases défis où les deux équipes s’affrontent dans une épreuve.

Avez-vous déjà organisé un jeu de l’oie ? Proposez vos idées …

Grand jeu – le Mille Bornes

Dans le jeu du Milles bornes, atteignez les 1000 kilomètres tout en évitant les obstacles.

Déroulement du grand jeu du mille bornes :

Tous les animateurs se dispersent sur le terrain de jeu. (Les animateurs essaient de se cacher)

Lorsqu’une équipe trouve un animateur, un des joueurs de l’équipe tire une carte dans une enveloppe.

Il peut s’agir, d’une carte qui donne 25, 50 ou 100 kilomètres ou d’un obstacle (panne d’essence, crevaison, feu rouge…).



Si c’est une carte kilomètres, l’animateur inscrit le nombre de kilomètres sur la feuille de route de l’équipe. Ensuite l’équipe doit passer par le Garage central pour faire noter ses nouveaux kilomètres.

Si c’est une carte obstacle, l’équipe doit réaliser une épreuve pour continuer (questions, épreuves). Celle-ci est validée par l’animateur ou le garage.

Les animateurs doivent faire en sorte de changer de place le plus souvent possible.

Un gendarme se déplace sur le terrain de jeu et peut donner des contraventions aux équipes. Il peut poser des énigmes et faire un contrôle du véhicule. Il doit réguler la course en ralentissant les équipes qui accumulent rapidement des kilomètres ou de favoriser celles qui n’avancent pas.

Quand une équipe atteint les 1000 kilomètres, celle-ci est déclarée vainqueur !

Veillée – La Fureur

La Fureur est la veillée incontournable de vos séjours !

Pour commencer, il faut préparer le terrain (intérieur ou extérieur)… important pour l’ambiance !

Créer : deux parties distinctives pour chacune des deux équipes , un endroit pour le DJ, un endroit pour mettre le présentateur en valeur et une table pour le jury.


Comment s’organise une veillée la fureur ?

La Fureur se déroule en plusieurs manches :

  • Un blind test : Le DJ passe une musique et les enfants doivent découvrir le titre ou l’artiste ou les deux.
  • Une chanson à mimer : Le DJ passe une chanson et l’enfant doit mimer les paroles.
  • La chanson fredonnée : Le DJ met une musique connu dans un casque. L’enfant l’écoute et doit la fredonner et la faire deviner à son équipe.
  • Mots : Le présentateur donne un mot. Les équipes se concertent pendant 1 min et ils doivent trouver le plus de chansons avec ce mot à l’intérieur.
  • Le chanteur brouillé : Un enfant a une musique dans le casque et doit en chanter une autre…
  • Chanson inventée : Chaque équipe doit inventer une chanson sur une musique connue donnée.
  • Etc… Si vous avez d’autres idées, laissez un commentaire.

Le jury note les épreuves et attribue les points. Celui qui en a le plus est déclaré vainqueur de la Fureur !

Ambiance assurée si le jeu est correctement préparé …


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